I

InitGraph

Инициализирует графическую систему и переводит видеокарту в графический режим.

If...Then...Else

Конструкция If...Then...Else определяет условия, при которых будет выполнен оператор.

InsLine

Вставляет пустую строку в позиции курсора.

IOResult

Возвращает статус последней выполненной операции ввода/вывода.

ImageSize

Возвращает число байт памяти, необходимых для сохранения заданной прямоугольной области экрана.

InitMemory

Инициализирует зону безопасности, вызывая RestoreMemory, затем устанавливает функцию ошибки кучи.

Int

Возвращает целую часть параметра.

InitWinCrt

Создает окно CRT, если оно еще не было создано.

Interface

Раздел интерфейса начинается с зарезервированного слова Interface, которое следует за заголовком модуля, и заканчивается зарезервированным словом Implementation.

Include

Добавляет элемент в набор.

InLine

Встроенные операторы и директивы позволяют вам вставлять команды машинного кода непосредственно в код программы или модуля.

Interrupt

Директива Interrupt позволяет вам создавать процедуры обработки прерываний.

Inherited

Слово Inherited может использоваться для того, чтобы обозначить непосредственного предка вложенного метода объектного типа.

Insert

Вставляет подстроку в строку.

Intr

Выполняет определенное программное прерывание.